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SÃntesis de los Factores Clave
Fuente: Daom Rugby Coaching
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Correr
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Con la pelota:
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Correr hacia el o los adversarios más cercanos.
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Cambiar de dirección cerca de los contrarios cambio de paso, doble apoyo, roll out, burbuja, media luna.
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Entrar en el espacio entre defensores
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Acelerar para aprovechar el espacio creado
Sin la pelota:
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Correr anticipando a donde se producirá el juego (Reposicionamiento)
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Posicionarse detrás del portador para entrar en juego sin frenar la carrera (Profundidad)
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Comunicarse con el portador de la pelota avisando su posición
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Entrar en juego de la manera más efectiva (Roles y funciones)
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Acelerar y aprovechar el espacio creado
En Defensa:
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Correr anticipando donde se producirá el juego
- Posicionarse donde las opciones del portador de la pelota se reduzcan
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